วันจันทร์ที่ 15 มิถุนายน พ.ศ. 2552

She

(คลิกที่รูปเพื่อดูภาพใหญ่)
เป็นโมเดลที่ปั้นไว้นานแล้วครับ วันนี้มีโอกาสไปอบรมกับ กันตนา แอนิเมชั่น มา
เลยเอาเทคนิค SLR ของเค้ามาลอง Render ดูครับ

วันพุธที่ 3 มิถุนายน พ.ศ. 2552

Z-Brush : My Hero ???

(คลิกที่รูปเพื่อดูภาพใหญ่)

Venom ยกให้มันเป็นฮีโร่ในใจผมเลย ชอบตั้งแต่อยู่ประถมชอบซะยิ่งกว่า Spider man ซะอีก (in comic) นอกจากรูปลักษณ์ที่น่ากลัวแต่แฝงด้วยความเท่น่าเกรงขาม ถึงมันจะเป็นตัวร้ายในเรื่อง แต่ลึกๆแล้วมันเป็นคนชั่วที่แสนดี ดีกว่า คนเลวในคราบนักบุญ

งานปั้นเพียวๆจาก ZBursh ชิ้นแรก (ชิ้นแรกทุกที-*-) ผิวมันเชียว Anatomy ผิดเพี้ยนไปบ้าง(โดยเฉพาะตรงท่อนแขนช่วงบน-*-) ปั้นกล้ามเนื้อมั่วๆเอา

วันจันทร์ที่ 18 พฤษภาคม พ.ศ. 2552

I 'm Legend (Cola)

ณ. ที่โล่งกว้างใกล้ต้น apple แห่งนึง มีการต่อสู้เพื่อแย่งชิง Dragon ball ระหว่าง Pepsiจัง กับ Cokeคุง ต่อสู้กันได้ซักพัก ท้ายที่สุด Pepsiจัง ใช้ท่าไม้ตาย "พลังอัดลม" ใส่ Cokeคุงจนกระเด็นไปติดบนต้น apple Pepsiจัง จึงได้เป็นผู้ครอบครอง Dragon ball ในที่สุด เป็นที่มาของฉายาที่กล่าวขานกลายเป็นตำนานว่า ว่า ว่า ว่า ว่า ว่า....
"Pepsi ดีที่สุด"
"Pepsi เต็มที่กับชีวิต"
"Pepsi เต็มที่ให้โลกเห็น"
ชักไม่เกี่ยว -*-

วันพฤหัสบดีที่ 14 พฤษภาคม พ.ศ. 2552

Interior : The Red Sofa

แป่ดดดดดดดดดดดด งานInterior ชิ้นแรกครับ เคยเห็นงานพวกโปรๆทำInterior แล้ว ขนลุก ถึงกับอุทานว่า "แป่ดดดดดด นี่มันภาพถ่ายชัดๆมาหลอกตูว่าเป็น 3D " ช่วงนี้ว่างๆ(หลังจากที่ว่างๆๆๆๆมาเป็นเดือน) เลยจะลองของ ว่าของเค้าดีจิงรึป่าว โดยขึ้นโมเดลใน maya และเอาโมเดลที่มีอยู่แล้วมาร่วมด้วย จากนั้นลอง render ใน vray ของ 3Dmax แต่เนื่องจากไม่โปร ภาพที่ได้จากวีเรย์เลยยังไม่ได้เป็นภาพถ่ายดังที่ตั้งใจไว้เลยหันมาลองเล่นกับ Maxwell ทีเค้าว่าเป็นเครื่องมือเทพเจ้าของเหล่าอินทีเรีย แล้วเราจะช้าอยู่ใยลองมันซะเลยศึกษากับมันอยู่เป็นวันมั่วไปมั่วมาจนเริ่มเข้าใจหลักการทำงานของมัน แล้วลองแรนเดอร์ออกมา โฮ้ว~ สุโค่ยย ถูกใจการคำนวณ GI ของมันเข้าแล้วไง แต่......ถูกใจได้ไม่นาน เพราะมันแรนเดอร์นานมาก โดยภาพที่ได้ใช้เวลาไป 15ชั่วโมง โอ้วแม่จ้าววว~ นานตัวแม่เลย แล้วภาพที่ได้ก็ยังมี noise อยู่มาก คาดว่าถ้าจะให้ภาพคมกว่านี้คงต้องรอต่อไปอีก20กว่าชั่วโมง เท่ากับดอทเอ20ตา-*- พอๆๆๆเอาเท่านี้ละวะไปลบ noise ใน โฟโต้ช๊อบอีกทีละกัน ภาพเลยออกมาเบลอๆเยี่ยงนี้แล-*- หันไปใช้ เมทัลเรย์เดิมๆของมายาเร็วก่าเยอะ

วันพฤหัสบดีที่ 23 เมษายน พ.ศ. 2552

My Port My Show Reel 2007-2008



ShowReel ครับ ไม่มีอะไร เห็นคนอื่นเค้ามีกันเลยอยากมีกับเค้าบ้างแค่นั้นเอง-*-

The Sis : Monta On The Beach

เป็นTheSis ของคณะวิศวกรรมศาสตร์ มัลติมีเดียฯ มหาวิทยาลัยกรุงเทพ
Story name : Monta On The Beach
Target : เพื่อสร้างตัวละครให้อยู่ในใจเด็กๆ โดยใส่ความน่ารัก Over Act. และสีสันดึงดูดสายตาเด็กๆ
Character : มีความต้องการที่จะออกแบบตัวละครให้มีความแตกต่าง 3 ระดับคือ ตัวอ้วน ตัวผอม และตัวจิ๋ว
1.Monta ตัวเอกของเรื่อง มีลักษณะ จมูกโต ผอมสูง แต่ดันลงพุง

2.Baboo มีลักษณะอ้วนใหญ่ มีตาเดียว ปากกว้าง มือใหญ่ และมีพาหนะส่วนตัวที่ชื่อว่า I-Fly(ไอฟาย โครงการใหม่ของ สตีปจ็อป)

3.Poo มีลักษณะเหมือนปู -*- แต่มีกระดองหอยที่เหมือน Poo (ขี้นั่นเอง ไม่อยากพิมคำนี้เลย-*- หิว^^")

Project : Subannaga [Animation Professional Trainning 2008]



APT2008 หรือ Animation Professional Trainning 2008 เป็นโปรเจคที่ร่วมมือกันระหว่าง Sipa และ Imagimax อีกครั้ง ซึ่งคงเป็นโครงการต่อเนื่องจาก Maya Pre-Professional แต่ก็ยังได้มีการคัดเลือกนักศึกษาจาก มหาวิทยาลัย 16 แห่งทั่วประเทศ จนเหลือ 40 คนในการร่วมทำโปรเจคชิ้นนี้ขึ้นมา ในระยะเวลาทั้งหมด3เดือนเต็ม


ส่วนตัวผมนั้นได้เข้าไปร่วมทำด้าน 3D Model 3D Animation และ Rendering เป็นโอกาสดีที่เดียวที่ได้ร่วมในเกือบทุกขั้นตอนของโปรเจคนี้ ทำให้รู้ว่างานด้านนี้ก็เหมือนกับสายพานอุตสหกรรม ที่จะต้องส่งงานต่อๆกันและโควงานกันตลอดทุกProcess ได้เรียนรู้จากวิทยากรต่างๆจากหลายๆที่ที่เปรียบเสมือนลูกค้าของเราที่จะคอยสั่งคอยแนะนำโปรเจคว่าควรเดินไปในแนวทางไหน ได้รู้ถึงการตลาดของอุตสหกรรมในด้านนี้ว่าตลาดอดีต ปัจจุบันและอนาคต ควรจะเดินทางการตลาดยังไงต่อไป เกือบ100วันที่ร่วมทำโปรเจคชิ้นนี้ขึ้นมา เราได้อะไรต่างๆมากมายนอกเหนือจากการเป็นฝ่ายผลิต ยังได้เรื่อง การจัดการ การตลาดเข้ามาด้วย และต้องขอบคุณเพื่อนที่ร่วมกันทำมาและพี่ๆทุกคนในโปรเจคนี้ด้วยครับ