วันจันทร์ที่ 15 มิถุนายน พ.ศ. 2552

She

(คลิกที่รูปเพื่อดูภาพใหญ่)
เป็นโมเดลที่ปั้นไว้นานแล้วครับ วันนี้มีโอกาสไปอบรมกับ กันตนา แอนิเมชั่น มา
เลยเอาเทคนิค SLR ของเค้ามาลอง Render ดูครับ

วันพุธที่ 3 มิถุนายน พ.ศ. 2552

Z-Brush : My Hero ???

(คลิกที่รูปเพื่อดูภาพใหญ่)

Venom ยกให้มันเป็นฮีโร่ในใจผมเลย ชอบตั้งแต่อยู่ประถมชอบซะยิ่งกว่า Spider man ซะอีก (in comic) นอกจากรูปลักษณ์ที่น่ากลัวแต่แฝงด้วยความเท่น่าเกรงขาม ถึงมันจะเป็นตัวร้ายในเรื่อง แต่ลึกๆแล้วมันเป็นคนชั่วที่แสนดี ดีกว่า คนเลวในคราบนักบุญ

งานปั้นเพียวๆจาก ZBursh ชิ้นแรก (ชิ้นแรกทุกที-*-) ผิวมันเชียว Anatomy ผิดเพี้ยนไปบ้าง(โดยเฉพาะตรงท่อนแขนช่วงบน-*-) ปั้นกล้ามเนื้อมั่วๆเอา

วันจันทร์ที่ 18 พฤษภาคม พ.ศ. 2552

I 'm Legend (Cola)

ณ. ที่โล่งกว้างใกล้ต้น apple แห่งนึง มีการต่อสู้เพื่อแย่งชิง Dragon ball ระหว่าง Pepsiจัง กับ Cokeคุง ต่อสู้กันได้ซักพัก ท้ายที่สุด Pepsiจัง ใช้ท่าไม้ตาย "พลังอัดลม" ใส่ Cokeคุงจนกระเด็นไปติดบนต้น apple Pepsiจัง จึงได้เป็นผู้ครอบครอง Dragon ball ในที่สุด เป็นที่มาของฉายาที่กล่าวขานกลายเป็นตำนานว่า ว่า ว่า ว่า ว่า ว่า....
"Pepsi ดีที่สุด"
"Pepsi เต็มที่กับชีวิต"
"Pepsi เต็มที่ให้โลกเห็น"
ชักไม่เกี่ยว -*-

วันพฤหัสบดีที่ 14 พฤษภาคม พ.ศ. 2552

Interior : The Red Sofa

แป่ดดดดดดดดดดดด งานInterior ชิ้นแรกครับ เคยเห็นงานพวกโปรๆทำInterior แล้ว ขนลุก ถึงกับอุทานว่า "แป่ดดดดดด นี่มันภาพถ่ายชัดๆมาหลอกตูว่าเป็น 3D " ช่วงนี้ว่างๆ(หลังจากที่ว่างๆๆๆๆมาเป็นเดือน) เลยจะลองของ ว่าของเค้าดีจิงรึป่าว โดยขึ้นโมเดลใน maya และเอาโมเดลที่มีอยู่แล้วมาร่วมด้วย จากนั้นลอง render ใน vray ของ 3Dmax แต่เนื่องจากไม่โปร ภาพที่ได้จากวีเรย์เลยยังไม่ได้เป็นภาพถ่ายดังที่ตั้งใจไว้เลยหันมาลองเล่นกับ Maxwell ทีเค้าว่าเป็นเครื่องมือเทพเจ้าของเหล่าอินทีเรีย แล้วเราจะช้าอยู่ใยลองมันซะเลยศึกษากับมันอยู่เป็นวันมั่วไปมั่วมาจนเริ่มเข้าใจหลักการทำงานของมัน แล้วลองแรนเดอร์ออกมา โฮ้ว~ สุโค่ยย ถูกใจการคำนวณ GI ของมันเข้าแล้วไง แต่......ถูกใจได้ไม่นาน เพราะมันแรนเดอร์นานมาก โดยภาพที่ได้ใช้เวลาไป 15ชั่วโมง โอ้วแม่จ้าววว~ นานตัวแม่เลย แล้วภาพที่ได้ก็ยังมี noise อยู่มาก คาดว่าถ้าจะให้ภาพคมกว่านี้คงต้องรอต่อไปอีก20กว่าชั่วโมง เท่ากับดอทเอ20ตา-*- พอๆๆๆเอาเท่านี้ละวะไปลบ noise ใน โฟโต้ช๊อบอีกทีละกัน ภาพเลยออกมาเบลอๆเยี่ยงนี้แล-*- หันไปใช้ เมทัลเรย์เดิมๆของมายาเร็วก่าเยอะ

วันพฤหัสบดีที่ 23 เมษายน พ.ศ. 2552

My Port My Show Reel 2007-2008



ShowReel ครับ ไม่มีอะไร เห็นคนอื่นเค้ามีกันเลยอยากมีกับเค้าบ้างแค่นั้นเอง-*-

The Sis : Monta On The Beach

เป็นTheSis ของคณะวิศวกรรมศาสตร์ มัลติมีเดียฯ มหาวิทยาลัยกรุงเทพ
Story name : Monta On The Beach
Target : เพื่อสร้างตัวละครให้อยู่ในใจเด็กๆ โดยใส่ความน่ารัก Over Act. และสีสันดึงดูดสายตาเด็กๆ
Character : มีความต้องการที่จะออกแบบตัวละครให้มีความแตกต่าง 3 ระดับคือ ตัวอ้วน ตัวผอม และตัวจิ๋ว
1.Monta ตัวเอกของเรื่อง มีลักษณะ จมูกโต ผอมสูง แต่ดันลงพุง

2.Baboo มีลักษณะอ้วนใหญ่ มีตาเดียว ปากกว้าง มือใหญ่ และมีพาหนะส่วนตัวที่ชื่อว่า I-Fly(ไอฟาย โครงการใหม่ของ สตีปจ็อป)

3.Poo มีลักษณะเหมือนปู -*- แต่มีกระดองหอยที่เหมือน Poo (ขี้นั่นเอง ไม่อยากพิมคำนี้เลย-*- หิว^^")

Project : Subannaga [Animation Professional Trainning 2008]



APT2008 หรือ Animation Professional Trainning 2008 เป็นโปรเจคที่ร่วมมือกันระหว่าง Sipa และ Imagimax อีกครั้ง ซึ่งคงเป็นโครงการต่อเนื่องจาก Maya Pre-Professional แต่ก็ยังได้มีการคัดเลือกนักศึกษาจาก มหาวิทยาลัย 16 แห่งทั่วประเทศ จนเหลือ 40 คนในการร่วมทำโปรเจคชิ้นนี้ขึ้นมา ในระยะเวลาทั้งหมด3เดือนเต็ม


ส่วนตัวผมนั้นได้เข้าไปร่วมทำด้าน 3D Model 3D Animation และ Rendering เป็นโอกาสดีที่เดียวที่ได้ร่วมในเกือบทุกขั้นตอนของโปรเจคนี้ ทำให้รู้ว่างานด้านนี้ก็เหมือนกับสายพานอุตสหกรรม ที่จะต้องส่งงานต่อๆกันและโควงานกันตลอดทุกProcess ได้เรียนรู้จากวิทยากรต่างๆจากหลายๆที่ที่เปรียบเสมือนลูกค้าของเราที่จะคอยสั่งคอยแนะนำโปรเจคว่าควรเดินไปในแนวทางไหน ได้รู้ถึงการตลาดของอุตสหกรรมในด้านนี้ว่าตลาดอดีต ปัจจุบันและอนาคต ควรจะเดินทางการตลาดยังไงต่อไป เกือบ100วันที่ร่วมทำโปรเจคชิ้นนี้ขึ้นมา เราได้อะไรต่างๆมากมายนอกเหนือจากการเป็นฝ่ายผลิต ยังได้เรื่อง การจัดการ การตลาดเข้ามาด้วย และต้องขอบคุณเพื่อนที่ร่วมกันทำมาและพี่ๆทุกคนในโปรเจคนี้ด้วยครับ

Project : Monta On The Holiday (Sipa&Imagimax)



งานชิ้นนี้จะว่าเป็นจุดเริ่มต้นของงาน 3D Animation เลยครับเพราะผมได้เข้าร่วมโครงการ Maya Pre-Profess Trainning ซึ่งเป็นโครงการที่ร่วมมือระหว่าง Sipa กับ Imagimax จุดประสงค์ของโครงการเพื่อเป็นการพัฒนาฝึกสอนให้บุคลากรมีความสามารถแล้วนำไปต่อยอดได้ในอนาคต ระยะเวลาโครงการ 3เดือน ในการ trainningและอีก1เดือนในการทำโปรเจคย่อมๆเพื่อประเมินการเรียนการสอนของ Sipa จากที่ผมไม่เป็นมายาเลย จนสามารถสร้างแอนิเมชั่นสั้นๆได้ แต่ตอนนั้นก็ยังไม่รุจัก Texture หรือ Material อะไรเท่าไหร่เลย งานเลยออกมาในรูปแบบ Shader ทั้งหมด-*- แต่ก็ ถือว่าเป็นโครงการที่ดีจิงๆ แต่เสียดายรุ่นต่อมาได้ข่าวว่าไม่มีแล้ว คงเป็นเพราะเศรษฐกิจไม่ดี หรืออย่างไร

Project : Fight For You



ไม่มีสลิง ไม่มีตัวแสดงแทน แสดงจริง เจ็บจริง โฮะๆๆๆ สังเกตุจากฉาก ลงบันไดตบหัว เสียงดังสนั่นขนาดนั้น ไม่ใส่ซาวด์เพิ่มแต่อย่างใด เจ็บมั้ยหละ ฮึฮึฮึ


เข้าเรื่อง-*- เป็นงาน VFX ชิ้นแรก และยังไม่มีชิ้นต่อไป แต่คงมีเร็วๆนี้ ตอนทำงานชิ้นนี้ยังไม่รู้จัก HDRI เลยโปรแกรมแทร็คก็ไม่ได้ใช้โมเดลรถเลยดูโดดๆไม่เนียน แต่ที่แน่ๆ นางเอกเนียนมั้ยหละ หุหุหุ

Project : Warm World With Worm (WWWW)

งาน 2D ชิ้นแรกแรก (ทำไมถึงชิ้นแรกแรก เพราะมันมีแรกกว่านั้นครับแต่หาไม่เจอ-*-555)มันเป็นงานที่ต้องส่งประกวด กับ บริษัท อยุธยา อลิแอน พีซี ในหัวข้อโลกร้อนมีกว่า500ทีมทั่วประเทศเข้าร่วม เพื่อคัดแค่10ทีม งานนี้ของเราไม่ได้ติด1ใน10เลย555 (แล้วจะบอกทำไม) แต่มันเป็นความภูมิใจที่เราได้ทำงานนี้ส่งทันเวลาโดยจำกัดระยะเวลาในการทำงานชิ้นนี้แค่3สัปดา ถึงวันกำหนดส่งเวลา18.00นเราไปถึงตึกเวลา17.59น. ไม่ได้เว่อแต่ประการใด รปภ.ไม่ให้เข้าตึกด้วยซ้ำ แต่ด้วยวาจาอันคมกริปปาดคอรปภ.จนเค้าเหนใจให้เราขึ้นไปส่งงานได้ ก็ถือว่าเราประสบความสำเร็จในการทำงานเสร็จแล้วส่งเข้าประกวดได้ทันถึงแม้จะไม่ได้รางวัลก็เถอะ (เพราะได้ข่าวว่า ผู้เข้าร่วมประกวด500ทีมแต่ส่งกันไม่ถึง100ทีม เราก็ยังไม่ได้ติด1ใน10อยู่ดี-*-แต่ก็ถือว่าติด1ใน100นะเอ้อ วะฮ้าๆๆๆ) แต่นี่ก็เป็นจุดเริ่มต้นของงานชิ้นต่อๆไป^^